Bölüm 2: Piramitler ve Kralın saygınlığı
Şantiyede, Weed ot püresi pişiriyor ve işçileri ücretsiz olarak dağıtıyordu.
"İyi işti, vaktini al ve yavaşça ye"
"Teşekkür ederim."
Taş taşımaktan yorulan oyuncular şerefine bir kase attılar.
Dayanıklılık 35 arttı
Açlık rahatladı.
Susuzluk giderildi.
Orta Seviye 4 Pişirme Beceri ve Orta Seviye 9 El Sanatları!
Weed tarafından yapılan yulaf lapasının lezzetli olması şaşırtıcı değildi. Son zamanlarda yemek pişirme becerilerini ihmal etmiş olmasına rağmen, yemeğin geliştirilmesi hala yeterliydi.
İnsanlar Weed'i severdi ve saygı duyuyordu.
Sadece arayışlarını paylaştığı için değil, aynı zamanda onlar için bedava yemek pişirdiği için şükrediyorlardı.
Kullanılan malzemeler kelimenin tam anlamıyla ot olmasına ve bir kase kaynar yulaf lapası aldıktan sonra püresi gibi görünmek için kaynatılmış olmasına rağmen, Weed sayesinde yürekten yürüdüler.
Aramaya katılanlar arasında, bazıları gerçekten düşük seviyelerde ve çok az paraya sahipti. Weed bu işçiler için ücretsiz olarak ot püresi pişirmek zorunda kaldı ve oyuncular açlıktan ölmeden çalışabildikleri için şükrediyorlardı.
Yiyecek sağlamanın yanı sıra, Weed şantiyenin atmosferine de dikkat etti. Bu insanlar ne kadar iyi huylu olsalar da, herhangi bir şikayet bir greve dönüşerek inşaatı sonlandırabilir. Temin edildikten sonra veya tam olarak rahat veya tembel olmak gibi.
Yapının arkasındaki ana kuvvet düşük seviye oyunculardı. Ödülle daha çok ilgilendiler ve çok çalıştılar. Onları izlerken, diğer oyuncular bilinçsizce hızlarını eşleşti.
"Çok teşekkür ederim Weed."
Hizmetini yeni bitiren kız, Weed'e yürekten teşekkür etti. Bu sevimli küçük kız 10. sınıf lise öğrencisi gibi görünüyordu.
"Bir şey değil, hoşuna gittiğine sevindim." Weed bir gülümsemeyle cevap verdi.
Bugün zaten on binlerce gülücük vermişti. Ne kadar arkadaş canlısı olursanız olun, gülümsemek kolay değildi. Hiç şüphe yok Weed'in gülümsemesi çok gergin görünüyordu! Gözleri gülümsüyordu, ama dudakları hafifçe çarpıktı ve gülüşü alaycı görünüyordu. Yine de sesi dosttu.
İnternethaber.com "Lemon, zaten 8 taşı taşıdın!"
“Ah, beni hatırlıyor musun?”
"Tabii ki. Bu harika insanlardan birisin, pürenimi o kadar zevkle övdü ki ... güneş henüz batmadı ve 1 veya 2 taş daha getirmeyi başarırsan, onlardan biri olacaksın Bugün en çok kim çalıştı?
“Ah? Anladım. Ve neredeyse durmak üzereydim ... Hemen döneceğim!” Genç Lemon, özenle taş ocağına doğru koştu.
Weed'in otlu yulaf lapasını yedikten sonra, tüm oyuncular enerjik hissettiler ve mezar yapmak için taş taşımaya daha kararlı hale geldiler. Onun yulaf lapası 'çimen yulaf lapası' olarak adlandırılsa da, yalnız otdan yapılmamıştı!
Weed gibi harika bir aşçı tarafından hazırlanmış olsa bile, aynı yemeği yerseniz, sonunda bıkacaksınız. Böylece, zaman zaman günde yaklaşık 100 altın harcayarak, bazı etler ve diğer malzemeler ekliyordu. Weed, bu masrafları yemek pişirme becerisinin seviyesini arttırmaya yönelik yatırımlar olarak değerlendirdi!
Yemekleri incelikten yoksun olsa da, muazzam miktarlarda pişirdiğinden beri yemek pişirme becerisi sürekli arttı.
Günlük 100 altın kaybederse, Weed muhtemelen çok fazla uyku kaybederdi. Oyunu oynamaya başladığı andan beri, her bakırın üzerine para kazanarak hedefine en kısa sürede ulaşmaya çalışıyordu.
Ama şimdi durum biraz farklı. Weed mezarı inşa etmek için işçi kiraladı, bu yüzden süreci izlemesi ve masraflarını üstlenmesi gerekiyor!
'Yardım etmek yok. Onların yardımı olmadan inşa edemeyeceğim, bu yüzden yiyecek almak ve onlarla ilgilenmek zorundayım. ' Özel, hayırsever bir işadamının düşünceleri.
Yüz ifadesi, kendine güvenen sesi ve insanlar için endişesi — hepsi yetişkin bir adamın imajını yarattı.
Bununla birlikte, Weed'in gerçek duyguları avını bekleyen kısır bir pitona benziyordu.
'Çabuk ye, böylece seni olabildiğince çabuk çalışmaya koyabilirim. Bu arayış için işletme maliyeti olarak 100.000 altın aldı, şu ana kadar harcanan para 700 altın yani 99.300 altın hala duruyor. Ek olarak, katılım ücretlerinden 10.000'den fazla altın kazanmıştır. Sonuçta, bir artı olacak.
Aşırı emek! Sömürü! Çürük bir gülümsemeyle çürümüş bir gülle ot lapası yemek, onları işe koymadan yorucu kısır patron Weed!
* * *
Royal Road web sitesinde, mezarın yapımı tartışma için öne çıkan bir konu haline geldi. Ve birileri başka bir makale yayınlayarak alevleri daha da kızdırdı.
Konu: Mezar inşaatı ile meşgul insanlar.
Selamlar.
Geçen sefer bir 'B' rütbe zorluğu göreviyle ilgili bir konu yayınladım. Şimdi size şantiyeden kısa bir video göstermek istiyorum.
Lütfen izle.
Gördüğü şeylerin bir videosunu kendi gözleriyle kaydetti ve İnternette yayınladı.
Kraliyet Türbesi'nin yapımı hakkında taze haberler!
Etkinliğe hiç ilgi duymayan bazı insanlar da ilgisini çekti. 'Oynat' düğmesine bastıkları anda, hayal güçlerinin ötesinde şaşırtıcı bir sahne olduğunu gördüler.
Genç erkekler ve kızlar ağır taş bloklarını kapıp omuzlarında taşıyorlardı.
"Unni, çok ağır."
"Biraz daha bekle. Görevi tamamlamak için teslim etmeliyiz."
Yaşlılar bile taş taşıyordu. Binlerce insan, yaş ve cinsiyetten bağımsız olarak taş taşıyordu. Bazen oyuncular taşların altında ezilirdi. Acılarına eklemek için taşıdıkları taşlar çöktü ve moloz haline geldi.
Videoyu izleyenlerin ağzını şoktan sarkmışlardı.
Bu ne ya!
'Bu bir toplama kampı mı, yoksa uygulama alanı mı?'
Uzaktan, çalışan insanların arkasında, Serabourg görüldü.
- Bu heykeltraşlık gerçeğidir.
- Heykeltıraş'ı seçmemem akıllıca oldu.
- Sınır krallığında başlayan talihsiz komşularımıza bağışta bulunmak için para toplamamız gerekiyor.
B rütbesine katılanları 1 altın için kıskançlık ve kıskançlık sona erdi.
* * *
Zamanla, mezarın inşaat alanında taş bloklar yığılmıştır. Tüm süreç çok fazla insan gücü aldı ve taşları taş ocağından kesip taşıdı. Tüm yer mezar inşa edecek kadar taşlarla çevriliydi!
Kral'ın mezarını inşa etmek için farklı türlerde taşlar gerekliydi. Türbenin içi ve dışı farklı renk ve şekillerde taşlardan inşa edilecektir. İşbirliği yapan binlerce oyuncu olmasaydı, imkansız olurdu.
“Gerçekten yaptık.”
"* Heu-heuk * Etkilendim."
Birçok oyuncu heyecandan ağlamaya başladı. Yapmaları gereken en zor işlerden biri sona erdi. Ancak, mezar henüz inşa edilmemiştir. Tam ölçekli bir inşaatın başlangıcı.
* Klang! Klang! Klang! *
Yeterince taş biriktiğinde, Weed çalışmaya başladı.
Bir çekiç ve keski kullanarak, taşların düz olmayan yüzeylerini pürüzsüzleştiriyordu ve daha sonra onları şekillendirmek ve kalıcı konumlarına yerleştirmek için heykel ustalığını kullanıyordu.
Weed, büyük bir mezar inşa etmek için basit bir tasarım seçtiği için şanslıydı. Daha karmaşık bir şey yapmaya teşebbüs etmiş olsaydı, daha fazla iş gerektirir.
“Ne tür bir mezar inşa ediyor?”
Taşların madenciliği ve teslimatına katılan tüm oyuncular ilgiyle izliyordu.
Weed taşları oyurken, diğer oyuncular tamamlanmış ürünü özenle belirlenmiş yerlerine yerleştirmelerine yardımcı oldu. Beklenmedik bir şekilde, Rosenheim Krallığı'ndaki loncaların yardımları sayesinde inşaatın bu kısmı sorunsuz geçti.
Özellikle kıtanın merkezindeki suçlular, iyi gelişti ve daha büyük bir insan gücüne sahipti. Resmi loncalar çok kazanç sağlayan büyük bir grup oldu. Guild para biriktirebilir ve mülkiyeti satın alabilir ya da daha fazla para biriktirmelerine ve mülklerini artırmalarına izin veren bir piyasayı mülk olarak talep edebilir.
Lonca bir kaleye sahipse, daha büyük bir kazanç elde etmek için daha fazla imkânı olur. Ticari vergiler haftalık olarak toplanabilir ve daha çeşitli yerel dükkanlar oluşturmak için çeşitli teknolojilere yatırım yapılabilir ve en önemlisi, pazarlık fiyatı için çeşitli mallar satın alabilirsiniz.
Ek olarak, yerel zanaatkarlar daha kaliteli ve nadir silahlar ve zırhlar üretmeye başlayabilecekti. Bu nedenle çoğu guild, varlıklarının tümünü ticarete yatırır ve bu alandaki zanaatkarlar birbirleriyle rekabet eder.
Lonca işi ne kadar iyi gidiyorsa, o kadar fazla oyuncu katılmak ister ve lonca daha da zenginleşir.
Bazı loncalar erdemli eylemlerine saygı duyuldu, sadece onlara değil, genel nüfusa da fayda sağladı. Bazen bu tür suçlular küçük köylerden başlayıp kendi kalelerini inşa eder.
Loncaların çabalarını yönlendirebilecekleri diğer alan madencilikti. Doğal olarak, madenlerdeki çalışma sırasında zengin bir altın birikintisi bulacaklarsa, lonca zenginliğini değil, aynı zamanda bölgenin genel refahını da iyileştirirdi.
Ancak mayınların çoğu tehlikeli canavarlar tarafından istila edildi, bu yüzden lonca madenciliğe başlamadan önce onları yok etmek için güç toplamak zorunda kaldı. Sadece lonca üyeleri mayınların temizliğine katılabildi, ancak lonca'nın onayı olması koşuluyla diğer oyuncu partileri bile vardı. Bu durumda oyuncular madeni bir görev şeklinde temizlemek için bir iş buluyorlardı.
Loncaların, özellikle kıtanın merkezinden gelenlerin, birbirleriyle sürekli bir mücadele etmelerine şaşmamalı. Ancak Rosenheim Krallığı'nda yeni kurulan guild'ler. Bu, yararlanmak için mükemmel bir durumdur!
Kıtanın sınırı çoğunlukla yeni oyuncular tarafından doluydu ve bunlar Rosenheim Krallığı'nın ilk guild'lerini kuranlardı. Bu nedenle, bir lonca işsiz bir madeni keşfetse bile, krallıkta yeterince ün kazanamadıkları için mülkiyeti talep edemediler.
Bu loncaların fazla parası yoktu, bu yüzden onlar için, Weed ile kraliyet mezarının inşasına katılmak için beklenmeyen bir fırsat çölde bir yağmur gibiydi.
"Her türlü şartı kabul ediyoruz."
"Bize bırak."
Çalışmayı guildler arasında dağıtmadan önce, ustasıyla fısıldayarak temasa geçti.
- Erm ... Ika guild ile konuşuyorum, görevi onlarla paylaşmalı mıyım?
- ...
Çok uzun zaman önce Ika Guild tüm Geomchis'leri ezip öldürmüştü. Elbette Weed bu olayı biliyordu ve efendisine başvurmaya karar verdi. Birkaç dakika boyunca sadece sessizlik vardı. Sonra beklenmedik bir cevap geldi:
- Onları işe ver.
- Reddetmek daha iyi olmaz mı?
- Hiçbir gerçek erkek dar görüşlü olmamalıdır. Erkekler büyük bir kalbe ve hoşgörüye sahip olmalıdır. Asil bir davranış olmaz mıydı?
- Eğer öyleyse, o zaman ...
- İş isterlerse - çalışmasını sağla. Şimdi affedersiniz, meşgulüm.
Diğerleri Geomchi'nin Ika Guild'e yaptığı gibi cömertliği göstermezdi. Onlar birbirlerini öldüren düşmanlardı. İntikam için bir fırsat ortaya çıktığında böyle cömertliği göstermek - gerçekten zor ve asil bir karardır. Ama Weed efendisini daha iyi tanıyordu.
“Efendi'ye ne kadar hakaret edebilirlerdi? Eğer diğer insanları intikam için kullanmak istemezse. Onları şahsen intikam almak istiyor ... Ancak o zaman sakinleşecek. '
Weed, Rosenheim Krallığı'ndaki işleri guildler arasında eşit olarak paylaştı. Daha sonra, kooperatif guild oyuncularının yardımıyla mezarı inşa etmeye başladı.
Mezarın dibinde, bloklar yavaş yavaş yukarı doğru büyüyen bir kareye yerleştirildi. Ancak bir sonraki her seviyenin ölçeği daha küçüktü. Ne kadar yüksek olursa o kadar küçüktü.
“Ah! Bu…”
O anda, inşaatla meşgul insanlar, taş çekenlerle birlikte, inşa edilen mezar türünden haberdar oldular.
"Bu bir piramit!"
"Kral için bir piramit inşa ediyor!"
Bilimsel ve teknolojik bir mimari yapı olarak tanımlandığında, şimdi gözlerinin tam önünde inşa ediliyor.
Ancak, eski mitlerin ve bir piramidin efsanelerinin bir parçası değildi. İç yapı çok daha basitti, çünkü Weed'in böyle bir yapı ile hiçbir deneyimi yoktu.
Oyunda heykel ustalığı, sadece dış görünüm ve şeklin gelişmesine yardımcı oldu. Weed'in bir piramidin iç yapısı hakkında hiçbir bilgiye sahip olmaması şaşırtıcı değildi.
'Bunun nasıl görünmesi gerekiyor? ...'
Weed dış görünüşe karar verdiğinden beri bunu düşünüyordu, ama yine de bir cevabı yoktu. Bu nedenle, labirent, gizli geçitler veya diğer gizemler yoktu.
Elbette Weed internetten bir piramidin iç yapısının haritasını alabilirdi. Ancak bu kadar karmaşık bir labirent sistemini yeniden inşa etmek çok zaman alacaktı. Bu yüzden Weed hayal gücünü kullanmaya karar verdi.
Çocukken, ailesi ölmeden önce, bir apartmanda nasıl yaşadıklarını hatırladı. 30 daire! Ve o hatıralardan mezarın içini modellendi.
Dışarıdan bir piramit gibi görünüyordu, ama içeriden, 2 banyolu normal 3 odalı bir daireydi. Başka bir deyişle, sıradan bir Koreli daire. Elbette, Weed balkon veya teras eklemeyi planlamıyordu. Ancak, inşaat devam ediyordu ve tekrar değerlendirmek için çok geçti.
İç o kadar basitti ki giriş geçidi ve odanın sol tarafı, üst üste yığılmış taşlardan başka hiçbir şeyle süslenmemiş. Diğer odalar ve banyo ise sanat eserleri ile dekore edilmiştir.
Çalışırken, birçok kişi soru sormaya başladı. Pale ve kızlar da istisna değildi.
"Bir piramit içerisinde banyo gerçekten gerekli mi?"
"..."
"Burada su yok ..."
"..."
"Ölülerin duş almasına gerek var mı?"
“Ahem! Büyük sanatçının fikirleri sağduyuyu takip etmiyor. Sıradan insanlar Da Vinci'nin düşüncelerini nasıl anlayabilir? Bir sanatçının niyetlerini anlamadan ve anlamadan önce doğanın akışına ve özüne bakmalısınız.”
"
* * *
Piramidin içinde tabut odası, oturma odası ve sanat eserleri için 2 oda daha vardı. İkincisi, şahsen koştu ve bu eşyaları ucuza satın alan Mapan tarafından sağlandı.
İnşaat sırasında Weed, ot püresi için yalnızca 1600 altın harcadı. Sadece Weed gibi kısır işadamları, işçilerine ödeme yapmak zorunda kalmadan büyük ölçekli bir inşaat organize edebilirdi.
İç dekorasyon sanat eserlerinde bile 49.700 altın harcamıştı. Süslemeleri de koruyabilirdi, ancak görevin başarıyla tamamlanmasının daha önemli olduğuna karar verdi.
Eğer bir hata yaparsam başarısız olabilirim.
Basit bir canavar avı arayışı her zaman ona ikinci bir şans verirdi. Ölecek olsaydı, her zaman bir gün içinde dönüp baştan başlayabilirdi. Fakat bu sefer hiçbir başarısızlığı göze alamazdı. Ya hep ya hiç.
En iyi ve en pahalı halıyı aldı ve oturma odasına ve duvarlara resim astı. Ve elbette, içine kendi kendine yapılan birkaç heykel de yerleştirmişti.
Ancak, piramit hala öngördüğü titreşimi vermiyordu!
Kullanılmayan blokların sayısı, piramidin yüksekliği arttıkça düşüyordu, ancak hala eksik bir şey olduğu hissine sahipti.
Büyüklüğü muazzam ve muhteşem olsa da, yine de yetersizdi. İnşa edilen piramit, Serabourg'u yöneten büyük bir Kral mezarı olduğu izlenimini uyandırmıyordu.
Prestijli bir Kralın mezarı zarif olmalı ve büyük gücü göstermelidir. Basit bir mezar çok yetersizdi. Bir Kralın mezarı ikonik olmalı ve kolayca tanımlanmalıdır. Mezar, bu izlenimi yansıtmak için hala gerekli bir şeyden yoksundur.
“Aha! Eksik olan bu.”
Weed, büyük bir doğal kayaya piramitlere teslim edilmesini emretti. Büyük kayalar birbirlerinin üzerine yerleştirildi ve neredeyse piramit kadar büyüktü.
Zaten daha büyük boylarda heykeller üretmek için iplere asılma tecrübesi vardı. Ancak, malzeme çok farklıydı. Taş buzdan daha serttir, bu yüzden çok çalışacaktı.
Vur, çatla ve kayayı kes!
Birkaç gün, ara vermeden durmadan, gravür bıçağını tutan büyük bir rakımda durdu.
Devasa bir heykel yapmak karmaşık değildi, oldukça basitti. Zarif çizgilere ve ince detaylara gerek yoktu! Heykelin büyüklüğü ile boğulmuş.
Heykelin başına, Kind Theodarren'in yüzünü oydu ve vücudu bir aslan şeklinde şekillendi. Tasarım basit, ama büyüktü. Ve bu canavarca heykel tek taştan oyulmuştur.
* * *
Mevcut Kral Theodarren, sürekli canavar istilasına uğrayan çevre Rosenheim Krallığını restore etmişti.
Eski bir düşmana, Brent Kingdom'a karşı savaşı kazandı ve barış ve refahın temeli olan büyük bir ordu kurdu ve eğitti.
* * *
Kralın kendisi masalını gururla anlatmıştı.
Weed kendisine söylenen her şeyi hatırladı Bir heykel üzerinde çalışırken, onu yalnızca dış görünüşe dayandıramazsınız. Görünüş önemlidir, ancak heykeltraşın yarattıklarına duyduğu hisler de aynı derecede önemliydi. Çünkü onlar nesneyle tasvir edilen özleri gelecek nesillere aktaracakları şeyler.
Bazen duyguların büyük gücü olur. Seçkin besteciler tarafından yaratılan müzik, insanları ağlatır ya da güldürür. Kitaplar ve resimlerle benzer. Duygular olmadan yaratıldılarsa, tamamlanmamış bir çalışmadır ve çabucak unutulur.
Kral Theodarren ona hayatı hakkında çok şey anlattı ve Weed hikayelerini unutmadı. Görevin yalnızca bir başlangıcı olduğunu düşündüğü zaman yanıldı. Ancak şimdi, heykel üzerinde çalışırken, bu hikayelerin ne kadar önemli olduğunu ve onlarsız bir heykel yapamayacağını anlamıştı.
'Bir aslanın vücudunda, hızlı ve çok yönlü, henüz derin bir kalp.
Kralın Ömrü. Herhangi bir izleyici kitlesine boğulabilir kudretli aura somutlaştırmak.
Harekete geçtiğinde, en zorlu rakip bile avcılarının tehditkar adımlarından dolayı korkudan titriyor.
Aslan, Rosenheim Krallığı vatandaşlarının bir koruyucusu olarak hareket eder. '
Bu şiire aslan heykeli de dahil edildi.
Piramite bakan Aslan heykeli, Kral'ın son dinlenme yerini temsil ediyor. Sonunda, heykeli tamamlamak için zorba gözler oyulmuştur.
* Ding! *
Başyapıt! Aslan Canavarı heykeli yarattın .
Mükemmel el sanatları becerisine sahip bir Heykeltıraşçı tarafından yaratılmıştır. Ter ve çabalarının sağlamlaştırılması. Şöhreti ve ünü kıtaya yayılacak.
Aslan
Heykeli : Aslan heykeli katı granitten yapılmıştır ve güçlü ve cesur bir mizacı vardır. Kral Theodarren'e benzeyen bu heykel, Rosenheim Krallığına refah getirecek.
Sanatsal değer: 4,700.
Etkileri:
Bu heykele erişenler, Lion's Courage tutkunu kazanacak ve bir gün boyunca Sağlık ve Mana yenilenmesini% 30 artıracak.
Hareket hızı% 15 arttı.
Büyü direnci% 20 arttı.
Maksimum sağlık% 15 arttı.
Dayanıklılık% 20 arttı.
Tüm istatistikler 16 arttı.
Aslan Kükremesi uygulandı:
Çevredeki bölgedeki tüm canavarlar yeteneklerini azaltacak ve moral kaybedecek.
Heykelin yanında savaşırken oyuncuların dövüş ruhları artacak:
Bu etki diğer heykellerle örtüşmemektedir.
Tamamlanan şaheser sayısı: 3
Heykel ustalığı, Orta 9'uncu seviyeye ulaştı. Bu, daha hassas ve ayrıntılı heykellerin yapımına izin verir.
El Sanatları Becerisi Orta seviye 10'a ulaştı ve İleri seviye 1'e dönüştürüldü.
El aletlerini kullanırken tüm silahlarda hasar arttığında bir bonus kazanırsınız.
Artık zanaatla ilgili belli becerileri öğrenebilirsiniz.
Mesleğinden bağımsız olarak artık el dövüş becerileri öğrenilebilir.
Yeni Beceri: Zihin El
Şöhret 630 arttı.
Sanat 16 arttı.
Dayanıklılık 12 arttı.
Dayanıklılık 6 arttı.
Aslan, Doğu'nun Harikaları listesine eklendi.
Aslan'ın sahibi yabani ot. Aslan'a hayat verilirse, Weed'e olan bağlılığı artar.
Bir şaheser yarattınız. Her statde 1 puan kazanırsınız.
Yeni Başlık! ' Olağanüstü Beceri ile Zanaatkâr ' ünvanını kazandın .
El sanatları becerisinin usta seviyesine ulaşması için verildi!
Olağanüstü el becerisine sahip olduğun için ünvanlı.
Sadece en iyi ustalara verilir.
Aslanın yüzüne yapışmış olan yabani ot, kahkahalara boğuldu.
"Ahahaha!" Şımarık, çürümüş gülüşü, gerçek bir gülüşe dönüştü.
Sıradan insanlar her zaman usta statüsünü kazanan ilk kişiye hayran kalacaklar!
Bu durumda El Sanatları Becerisi idi. Genel halk tarafından hayal edilemeyen muhteşem karmaşık el hareketleri!
Sonunda ileri seviyeye ulaştım!
Zihin El becerisi. İleri seviye el sanatları ile birlikte elde edildi, bu yüzden istisnai olmalı.
Weed edinilen yeteneği kontrol etti.
"Beceriyi kontrol et, Zihin Eli!"
Zihin El :
Efsaneye yakın bir el becerisi seviyesine ulaştıktan sonra, aklınızı kullanarak "üçüncü bir el" i çağırabilirsiniz. "Üçüncü eli" kullanarak, nesneleri manipüle etmek ve hatta düşmanlara saldırmak mümkündür.
Ancak, "üçüncü elinizin" herhangi bir beceri kullanması mümkün değildir.
Saniyede Mana tüketimi: 2
Az miktarda mana için ek bir el toplayabilecektir. Oyma bıçağı veya başka aletler tutabilir. Uzun boylu bir heykel üzerinde çalışırken, beceri onun için çok faydalı olurdu. Fakat savaşlardaki becerileri uygulamak için kullanılamaz.
'Nasıl kullandığıma bağlı olarak, bu benim için çok değerli olabilir.'
Usta bir heykeltıraş olmak için, sürekli zorlukların üstesinden gelmek ve birçok zorluğun üstesinden gelmek zorunda. Ve başka bir Şaheser Heykel'i yarattıktan sonra, Weed'e inanılmaz miktarda stat bonusu kazandıran tarif edilemez neşe getirdi.
Heykeltraşlar, önemli bir artış sağlamak için az miktarda ikramiye ekleyerek güçlenirler. Ancak, başyapıtlar, nadiren üretildikleri için çok daha fazla bonus verdi, ancak çok büyük bir artış yapmadı.
Bir şaheser yaratmak da Dayanıklılık, Dayanıklılık ve Sanat özelliklerini vermiştir. Her ne kadar bu istatistikler bir savaşta hayatta kalmak ve yeni sanat eserleri yaratmak için yardım etmiş olsa da, Mukavemet, Çeviklik, Bilgelik ve Zekâ'dan farklı olarak savaşlar söz konusu olduğunda pek faydası olmadı.
Bu Nitelikler sadece 1 puanla büyüyordu. Bu yüzden, oluşturulan heykel ne kadar büyük olursa olsun, onu daha da güçlendirmiyordu.
* * *
Weed heykelden sarkarken heykelin dibinde büyük bir kalabalık toplandı.
Doğal kayalardan bir heykel oymak çok zordu!
Seyircilerin çoğu endişeli ve korkmuş, Weed'in orada birkaç gün boyunca yiyecek ve içecek olmadan, kayaya vurmadan kaldığını görüyorlardı.
Çok büyük bir kayaydı, bu yüzden bir günde önemli bir değişiklik olmadı.
Ancak, heyecanın şekli yavaş yavaş oluşurken korkuları yavaş yavaş heyecanlanmaya başladı. Sonunda Aslan Heykeli bitti, görkemli bir
ışıltı yayarak görkemli ve güçlü! Rosenheim Kralı'nın uygulaması!
Ayrıca, onu görenlere çeşitli etkiler sağladı.
"Dayanıklılığım arttı!"
"Sağlığım..."
İnternethaber.com "Herkes istatistiklerinizi kontrol edin!"
Oyuncular Durum Pencerelerini açıyor ve onlara şokla bakıyorlardı. Şimdiye kadar oyuncuların çoğu, özellik puanlarını yalnızca Mages, Priests ve Bards'ın bazı eşyaları veya buff'larıyla artırabileceklerini düşündü.
Şimdi anladılar ki, heykeltraşlar da istatistikleri artırabilir. Bazıları zaten heykellerin etkilerini biliyordu, fakat hiçbiri aslan heykelinin saçma etkilerini hiç görmedi.
“Tüm stat nitelikleri arttı ...”
“Büyü direnci bile!”
"Bir gün! Bonus bir günlüğüne çalışacak! Bundan sonra avlanmadan önce tüm tarafların bu aslanı ziyaret edeceğini düşünüyorum."
"Hmmm ... Heykeltıraş mesleği işe yaramış görünüyor."
Aslan heykelini gördükten sonra, insanların heykeltraşlık mesleğine ilişkin görüşleri değişti.
'Bazı heykeltraşlarla arkadaş olmalıyım!'
Hiçbiri mesleğini aslında heykeltıraş olarak değiştirmek istemedi. Bununla birlikte, işte bir heykeltrala tanık olduktan sonra, neye uğramaları gerektiğini anladılar.
Heykeltraşlık mesleğinin ne kadar çekici olursa olsun, hiç kimse aslında gerekli çabayı göstermek istemedi. Biriyle tanışmak çok daha kolaydı.
Ancak, daha yeni bilgiler görünmeye devam etti.
“Aslan Kükremesi! Savaş ruhunu arttırdığı yazıyor!”
“Yine de ruhla savaşmanın amacı nedir ...”
“Bilmiyor musun? Ne kadar güçlü bir seviye, düşmanlarının yetenekleri o kadar zayıflar. Ancak, bunun tersi de işe yarar. Bu yüzden dövüş ruhunun statüsü ne kadar yüksek olursa, yeteneklerin o kadar az azalır
. tarafların yalnız avlayabilirim güçlü canavarları avlamak için oldu. başarısız tür partilerin en yaygın nedeni mücadele ruhu onların eksikliği idi. o yüksekti Ancak bile, bu size bir zafer sağlamak olmaz.
Genellikle alt düzey oyuncular var Daha güçlü canavarlara karşı takım oluştururken, heykelin sağladığı artışla oyuncunun daha güçlü canavarlarla daha eşit bir şekilde savaşmasına izin veriyor.
Kalabalık heykelin sağladığı istatistiklerden bahsettiğinde, Klanların mesaj panolarının birçoğu Heykeltıraş sınıfı hakkında konuşan insanlarla dolup taşıyordu.
- Guildmaster, inanılmaz bir meslek buldum ...
- Heykeltraşlık mesleği düşündüğümüz kadar işe yaramaz değildi.
Tüm guild'ler, heykeltıraş Weed'i işe almak için planlar yapmaya başladı. Bu arada Weed heykellerden sarkıyordu, duygularla doluydu.
Orta 9 Heykel Ustalığı! İleri seviye El Sanatları!
Gerçekten, 'Olağanüstü Beceri ile Esnaf' başlığına hiçbir şey vermedi. Genellikle oyun, 'bu görevi bitiren biri' veya 'Bu nadir canavarı avlayan biri' gibi daha genel unvanlar veriyordu.
Ancak, işçiliği yapma becerilerinin unvan tahsisinde kendine has bir özelliği vardı. En önemli unvan, yalnızca kıtanın en iyi ustaları tarafından edinilebilirdi. Belirli bir ustalık becerisinde İleri seviyeye ulaşan ilk kişi tarafından!
Weed, gelişmiş el sanatları becerisine ulaşan ilk oyuncuydu, bu Weed Efsanesinde küçük bir kilometre taşı olurdu.
* * *
Pale arkadaşlarını selamladı ve Maylon'u tanıttı.
"Merhaba. Benim adım Maylon. Ben bir korucuyum ve Pale'nin kız arkadaşıyım."
"Tanıştığıma memnun oldum."
Surka, Irene ve Romuna, yeni meslektaşlarını ağırlarken sıcak gülümsemeyle onu selamladılar.
Pale bir süre Romuna'ya aşık olmuş olsa da, çocukluk arkadaşı oldukları için Pale Maylon'la olan gerçek aşkı buldu.
Yorum: Gerçekten mi? Onunla nasıl tanıştığı göz önüne alındığında, en çok aşık olabileceği kıçı. (Önünde sırtında bir taş taşıyordu! Bu çok romantik değil ...) - IcedLance Aşık
bir adam, sevdiği kişiyi kazandıktan sonra her zaman kendinden emin ve rahat görünüyor. Romuna bu değişikliği ilk farkeden kişi oldu ve ne söyleyeceklerini zaten biliyordu.
"Birbirimizi uzun zamandır tanımıyoruz,
"Pale ile tanıştığıma gerçekten sevindim."
Sevgiyle bakışlarını değiştirdiklerini söylediler.
Aşıklar arasında anlayış.
Birdenbire Maylon'un yüzüne dikkatle bakan Surka haykırdı:
"Ah! Yüzün gerçekten tanıdık görünüyor, seni daha önce gördüm mü?"
“Düşünmeye gel, sanırım seni daha önce de görmüştüm ...”
“Evet. Seni defalarca gördüm ... yüzün çok farklı olmasına rağmen.”
Irene ve Romuna da Maylon'a bakmaya başladı. Oyunda ilk kez tanıştığından eminlerdi. Yine de tanıdık geldi.
Pale de merak etmeye başladı.
"Dürüst olmak gerekirse, sanırım seni de bir yerlerde gördüm."
"Royal Road ile ilgili herhangi bir program izler misiniz?"
“Eh? Oh! Bir düşünün…”
“Doğru, ben Shin Hye Min.”
Bunu anladıktan sonra Maylon'un arkadaşları şaşkınlıklarını gizleyemedi.
"Üzgünüm, onu gizlemek niyetinde değildim, ama seni rahatsız etmek istemedim.
Önyargıya maruz kalmak istemedim ..." Maylon açıklamaya devam etti, ama kimseye hiç dikkat etmedi.
“Royal Road'ın en popüler şovlarından birinin çapasıyla tanışmak harika.”
"Program koordinatörlerinin aslında Royal Road'u oynadığını bilmiyordum."
"Ama ekrandaki yüzün biraz farklı görünüyor."
“Biliyorum. İlk başta onu tanımıyordum.”
“Ah! Anladım. Ama yine de güzelsin, Unni!”
"Th ... teşekkür ederim."
Bir program sunucusu ve bir şovmen biraz farklıydı. Bir yayın istasyonunun spikeri benzer bir konsepttir.
“Diyelim, kamuoyu tarafından iş yoluyla bilinmeyen herhangi bir gizli bilgi duyuyor musunuz?”
“Eh, bazen. Ben sadece bir ev sahibiyim, bu yüzden herkesten biraz daha fazlasını biliyorum.”
"Şirketiniz size herhangi bir ekipman veriyor mu?"
“Nadiren. Ama bu bazen olur.”
“Vay! Kıskanıyorum. Öyleyse neden Pale'yi seviyorsun?”
"Onunla tanıştığım an, benim erkeğim olduğunu fark ettim."
Sonra Romuna birdenbire şunu sordu:
"Bir TV şovu sunucusunun böyle oyunlar oynaması tamam mı?"
“Piramit hakkında bilgi… İstersen Weed'den özel bir röportaj isteyebiliriz. İster miyiz?”
“Hayır, ama teşekkürler, reddetmek zorunda kalacağım.”
Maylon parlak bir şekilde gülümsedi.
"Bir şey kazanmak için Pale'e yaklaşmadım."
"Maylon, sen ..."
Maylon'un sözleriyle soluk dokundu ve gülümsedi.
“Bana öyle bakma. Bu doğal. Ama iş hakkında konuşmak, Weed'den röportaj istemek isterdim, ama bu onu rahatsız edebilir.”
“...”
O anda Pale ve Surka, Maylon'un ne kadar hatalı olduğunu anladı.
'Bu kesinlikle olmayacak ...'
'Weed'i hiç tanımıyor.'
* * *
Son zamanlarda Weed'le tanışmak için bir çok lonca temsilcisi inşaat alanına geliyordu.
İlk başta loncada olmanın avantajları hakkında övünüyorlardı, oysa aktif olarak onu işe almaya çalıştılar.
"Bizim lonca Rosenheim'daki en büyüğüdür. Bu krallıkta bizden daha etkili ve güçlü hiç kimse yoktur. Bize katılırsanız pişman olmayacaksınız."
“Heykellerinizi yalnızca makul bir fiyata satın almakla kalmayacağız, ayrıca günlük bir ücret ödeyeceğiz. Avlanmaya karar verirseniz, sizi gecikmeden bir partide kabul edip ekipman sağlarız.”
“Bu sıkışık krallığı terk etmek ve kıtanın merkezine geçmek istemiyor musunuz? Zaten birçok teklif aldığınızı biliyorum ama bizim için en iyi şartlar var…”
Bütün bu temsilciler Weed'e üstünlükle bakıyorlardı. 200 seviyesine kadar güç seviyesi ayarı gibi çeşitli faydalar vaat ettiler. Otomatik olarak esnaf mesleklerinin düşük seviyeli olduğunu varsaydılar.
Ama Weed sıradan bir zanaatkar değildi. Seviyesi, ilgili meslekleri yapan diğer oyuncularınkinden çok daha yüksekti. Ayrıca tüm tekliflerde avantajlardan çok daha fazla kısıtlama gördü.
Bütün guild'ler heykellerinde özel haklara sahip olmak istediler ve avlanma için donanım sağlıyorlarsa, geri dönmelerini istediler. Avı için nadir ve benzersiz eşyalar kabul etmek ve almak olsa bile, faydadan çok daha fazla sorun yaşayabilirdi. Weed sadece en tehlikeli yerlerde avlanmıştı. Her savaş ölümüne yol açabilir ve bunun sonucunda ona verilen eşyaların kaybı.
Ve Weed'in genel stratejisi, pahalı ürünlerin hızlı bir şekilde tesviye edilmesi ve açık artırma amaçlıydı. Suçlamalar bu konularda daha fazla engel olacaktır.
"Üzgünüm, ama teklifini alamam." Weed her teklifi reddetti.
Teklifin yararları ne kadar iyiyse, kendisine kısıtlamaların daha sıkı olduğunu ima etti.
Sadece bazı lonca avlanma partilerine girebilmek için sürekli heykel yapmak ...
Asla! Gelecekte daha ünlü olacak ve daha fazla paraya daha fazla eser satacaktı.
Tüm teklifleri reddedildikten sonra, guildler istifa etti ve yavaş yavaş sakinleşti.
Neyse, o sadece bir heykeltıraş. Dahası, diğer heykelleri kullanarak bonusu artıramazsınız. ”
'Bir heykel yeterli değil, değil mi?'
'Bu büyük bir heykel ve hepsini kendin için talep edemezsin. Bonus efektli diğer heykeller de büyük olmalı ve bunları taşımak mümkün olmayacaktı. '
Etkiler sadece bir gün sürecek. Her gün heykele bakmak için loncamıza dönemeyiz. '
Heykel mesleğini biraz anlamaya başladıkça, Weed'in kararını kabul etmeye karar verdiler. Yabani Ot gibi oyuncular kıtanın çeşitli köşelerinde sanat eserleri yaratarak sürekli hareket halinde olmalıdır. Bir yerde kalmak ve sadece diğer sanatkarlar gibi eşyalar yaratmak mümkün olmazdı.
Aslan heykelini bitirdikten sonra Weed piramit üzerinde çalışmaya döndü. Bir çok şey zaten yapıldı, ama yine de tam olmaktan uzaktı.
Piramit yükseldikçe, oyunculara taş bloklar yerleştirmeleri zorlaşıyordu. Kir ve kumla kocaman bir rampa yapmak zorunda kaldılar ve birçok oyuncu onu büyük taş blokları yavaşça piramidin tepesine taşımak için kullandı.
Cilt 5 Bölüm 2 - Piramitler ve Kralın saygınlığı
Yazı Boyutu :

