Bölüm 7: Geçmiş Bağlar
Belsos La Deus hanedanındaki üçüncü kral olan Kral Zet, Versay kıtasının tüm kitaplarından kayboldu.
Fakat sonra, bir şans eseri olarak, Crimson Wings üyeleri, özel kütüphanelerden birinde kısa bir referans buldu.
“Görünüşe göre onunla ilgili bir sır olabilir.”
“Belki. Daha fazlasını öğrenelim.”
O zamandan beri lonca üyeleri araştırmaya başladı. Tarih NPC'lerinin farkında olduğunu soruyorlardı ve o kraldan ya da yaşadığı zamandan bahsedenler arıyorlardı.
Beklentileri yüksek olmasa da, her şey bir miktar üst düzey arayışa işaret ediyordu.
Araştırmaları sırasında lonca üyelerinden biri uzaktaki Mersel krallığına ulaştı ve misafirini bir misyonla görevlendiren cimri ve çok zeki bir oyuncu olan Kont Kresse ile bir izleyici kitlesine ulaştı:
"Kral Belsos'un çok değerli hazineleri vardı. Bunların arasında bir kornadan yaratılmış Kara Flüt vardı. Onu bulup bana getirirsen, seni cömertçe ödüllendiririm. Ama emin ol, sadece güvenilir kişilerin bu anlaşmayı bildiğinden emin ol. "
Ding
Yeni arayış: Dönen Kralın gölgesi.
Bir zamanlar birçok ülkede hüküm süren büyük kral, şimdi aşağıdaki karanlıkta uyuyor. Gücünün mutlak olduğu zamanlar vardı ve şimdi mezarı altın, gümüş ve nadir büyülü eşyalarla doluydu. Ama o zaman bile, yeterince cesur kimse yoktu, buna yaklaşmaya cesaret edecekti.
Korna flütünü mezarında bulup Kont Kress'e getirirseniz cömert bir ödül alırsınız.
Zorluk: A.
Ödül: Kral'ın mezarından gelen hazineler.
Kısıtlamalar: Kalıntılar içerisinde sihir kullanılamaz.
Genellikle oyuncular, avlanma sırasında olağandışı bir şey bularak ya da belirli NPC'lerle konuşarak görevler alıyorlardı. Birçoğu bazı idareciler bulma, bir şeyi koruma ya da bir canlının istila ettiği alanı temizlemeye yönelik taleplerdi.
Ancak, şans ve uzun araştırmalar sayesinde, Crimson Wings loncası gizli bir 'A' rütbe zorluk arayışı bulmayı başardı.
“Evet! Bu Kraliyet Mezarlığı kalıntıları!”
Kalıntıların yerini ve hatta iç haritasını buldular. Lonca zaferlerini kutluyor, sırlarını dikkatlice korumayı unutmuyordu.
“Peki ya Hermes loncası BadRay varsa? Bu görevi tamamlarsak her şeyi değiştirebiliriz!”
Kızıl Kanat loncası lideri olan Teros, loncaları için bir konuşma yapıyordu.
Oyunun başında, loncalar her yerde bir yağmurdan sonra mantar gibi görünüyorlardı. Ancak şu ana kadar durum istikrara kavuşmuş ve en büyük ve en güçlü loncalar arasında ana rekabet devam etmekteydi.
Ama yakında tüm bunlar değişecekti. Suçlular bütün krallıkların kontrolünü ele alacak kadar büyüdü, bu da sessiz rekabet zamanının sona ermesi anlamına geliyordu.
Yeni çatışma başlamadan önce olabildiğince fazla güç kazanmanın önemi bu yüzdendi. Güç nadir eşyalara, yüksek seviyelere ve etkili müttefiklere dayanıyordu ve bunların tümü zorlu görevlerle sağlanıyordu.
The Crimson Wings loncası tüm üst düzey oyuncularını, 330'un üzerinde 200 oyuncu seviyesini topladı ve Dark Gamers Union'dan 350'nin üzerinde 50 oyuncu seviyesini kiraladı.
Sonuç, 250 kişilik çok güçlü bir kadro oldu. Ve başarısız olurlarsa, Crimson Wings 4 günlük Royal Road süresi boyunca gücünün% 60'ını kaybedecek. Bu durumda diğer loncalar güçsüzlüklerini kalelerini yakalamak için kullanabilirler.
Bu yüzden, Crimson Wings üyelerinin, herhangi bir bilginin sızmasını önlemek için tüm olası önlemleri alıyor olmasının nedeni buydu. Lonca dışından oyuncular kiraladılar, ancak hiçbiri nereye gideceğini ve daha önemlisi nereye gideceğini bilmiyordu.
Belirlenen gün, bersa Continent'in merkezinde gizlenmiş terk edilmiş kalıntılarda toplandılar.
“Kalıntıların girişini kazacağız. Hepinizin bildiği gibi, bu arayış 'A' sıralaması zorluğu. Ölmemeye dikkat edin, her ölüm lonca için çok büyük bir kayıp olacak. Gale.”
“Evet, lonca ustası.”
"Arama partisine liderlik edeceksiniz."
“Evet! Bana bırak.”
Gale, keşif gibi önemli bir göreve atanmaktan gurur duyuyordu.
Arama partisi, görevi lonca ustasının önderlik ettiği ana kuvvetler boyunca tuzakları ve canavarları tespit etmek olan birkaç düzine hırsızdan oluşuyordu.
Bölgeyi yavaşça keşfetmeye başladılar. Adım adım, oyuncular harabelerin bir kısmını ard arda tarıyorlardı. Hırsızlar önde gidiyordu, ardından savaşçılar, arkada rahipler vardı.
İkincisi, görevin kısıtlamaları nedeniyle şifa büyüsü kullanmasa da, kritik durumda bir yardım eli sağlayabilir veya yaralı askerleri tehlikeden çıkarabilir.
"Dikkatli ol!"
"Hiçbir şeyi kaçırmayın!"
Kalıntılar keskin pençelere sahip tehlikeli canavarların yaşadığı ve zekice gizlenmiş tuzaklarla doluydu. Bu tuzaklar birbirinden sadece birkaç metre uzağa yerleştirildi ve öyle bağlandı ki, bir tanesini yanlışlıkla harekete geçiren 300 seviyesindeki oyuncu bile birkaç dakika sonra ölmüş olacaktı.
Eğer bu tuzaklar sıradan zindanlara kurulursa, içine girmek isteyen çok az oyuncu olacaktı. Ayrıca, harabelerdeki canavarlar oldukça yüksek seviyedeydi ve başa çıkmak kolay değildi.
Ön sıraya geçmek ve yolu takip etmek zorunda kalan işe alınan Dark Gamers'ın büyük bir kısmı tuzaklarda öldü. Şimdiye kadar lonca sadece 30 kişiyi kaybetti.
“Vazgeçemeyiz! Kayıplarımız gerçekten harika, ama eğer şimdi geri çekilirsek, bugün yaptığımız her şey kaybolacak ve arkadaşlarımızın ölümleri boşuna olacaktır.”
Teros, kalan oyuncuları cesaretlendiriyor ve kayıplara rağmen sürekli olarak kalıntılara doğru ilerlemeye devam ediyorlardı. Karanlık oyuncuların bazıları bu yerden ayrılmayı tercih ederdi, ancak sözleşmeye bağlı kaldılar. Üstelik ölüm durumunda ödemenin artırılacağına söz verildi.
Oyuncular harabelerin iç kısmına ulaştığında, sürprizlerini tutamazlardı. Kraliyet Harabeleri'ne giriş, görünüşte yeni ve engellenmiş, dolayısıyla kırmızı akrep görüntüsü ve üzerlerinde bilinmeyen bir dilde bazı yazıtlar bulunan büyülü kapılar ile engellendi.
Kapıların önünde küçük bir taş sunak vardı.
"Kapıdaki yazıları okuyan var mı?"
Teros'un sorusuna cevap vermek için büyücü ve rahip kapılara yaklaştı. Eski çeşitli dilleri biliyorlardı, kutsal semboller. Ancak kapıdaki sembollerin hiçbirine ait görünmüyordu.
Neyse ki, Crimson Wings'in en büyücülerinden biri olan Shavron onları tanıdı.
"Bunlar Varon'un mektupları."
“Peki, büyücülerin dillerinden nasıl farklılar?”
"Runik alfabeden geliyorlar. Fakat onlar büyücülerden ziyade şamanlar tarafından kullanılıyorlardı."
“Bu doğru. Bu yüzden bazı şifreleme sağlamak için bazı karakterler biraz deforme oldu. Sadece durumda öğrendim ve bunun yararlı olacağını düşünmedim.”
"Hadi, onları oku."
Shavron, kapılardaki sembolleri dikkatlice yorumlamaya başladı.
“Asil Mezar'a giriş, gerçek saygı gösterecek olana açılacak. Hayatı boyunca Kral, akrepleri sevdi ve saygı duydu ve sadece 7 akrep figürü getirecek olan sadece kapıları açıp mezara girebildi.”
Mezarın önündeki sunağın 7 adet kırmızı taşlı 7 adet küçük kaideye sahip olmasının nedeni budur.
"Küçük heykeller?"
Takımın bütün üyeleri şaşkındı.
Diğer herkes gibi, Teros da bir süre hayrete düştü, ancak kısa sürede toparlandı ve lonca çapında bir mesaj gönderdi, yalnızca göreve katılanlar için değil, aynı zamanda kıta ve krallıklara yayılmış olan lonca üyelerinin geri kalanı için de .
"Heykeltraş. Akrep figürinleri yaratabilecek bir heykeltıraş bul!"
* * *
Sıcak ve güneşli bir sabah, bir grup oyuncu Seraburg'u doğu kapılarından terk etti.
"Vay havalı!"
“Bakın, Pluto ve hatta Haisy'ler var ...”
“Liderleri Oberon!”
“Harika! Yine Umutsuzluk Ovası'na gidiyor olmalılar.”
Seraburg'u avlayan oyuncular hayranlıklarını koruyamadı. Böyle tehlikeli bir maceraya katılmak, şu anda hayallerinin sınırıydı.
“Kıskanıyorum! Ne zaman böyle bir yolculuğa çıkabileceğiz?”
“Yakında yakın zamanda değil. Hadi gidelim, seviyelerimizi yükseltmek ve onlara katılabilmek istiyorsak yapacak çok avımız var. Sadece seviye 250'den oyuncuları kabul ediyorlar.”
"Eh, gerçekten mi ?! Belki de orada '
“Bu yüzden seçkinler.”
Böyle bir heyecana neden olan parti yol boyunca ilerliyordu. Birlikte yürüdüler, onlara hayranlıkla ve saygıyla bakan, karşılaşılan oyunculara gururla başını salladılar.
Kısa süre sonra parti krallığın doğu sınırına ulaştı ve liderleri durma emri verdi.
“Şehirde zaten yaptın, ama silahlarını ve ekipmanlarını kontrol etmeni tekrar isteyeceğim.”
Kendi emrinin ardından Oberon yere oturdu ve ekipmanını kontrol etmeye başladı.
Genelde parti liderliği, liderliği yüksek özelliklere sahip bir savaşçı tarafından işgal edildi. Böyle bir oyuncunun emri altında savaşan herkes biraz daha fazla tecrübe ve hafif bir stat artışı elde ediyordu.
Çaresizlik Ovaları'ndaki av çok zor olduğu için, en deneyimli ve ünlü savaşçı lider olması için seçildi, Oberon.
"Hepsi iyi."
"Hazırlıkları bitirdim."
Her partinin rapor etmesini bekledikten sonra Oberon onaylayarak başını salladı ve taşınması talimatını verdi.
Rosenheim Krallığı'nın doğu sınırında, öteki tarafta yaşayan canavarların yolunu tıkayan yüksek bir duvar inşa edildi. Ve umutsuzluk ovalarına geçmek için, merdivenlerden yukarı çıkarak duvarın tepesine çıkıp diğer taraftaki küçük gizli merdiveni dikkatlice aşağıya çekmek zorunda kaldık.
“Vay! Böyle bir yer var ...”
“Evet, muhteşem manzara.”
Bu av partisine ilk kez katılan oyuncular zevkle parladılar.
Ancak Oberon, Pluto ve Haisy'ler sadece hafifçe gülümsedi.
“Hadi gidelim. Biraz bekleyin ve daha nefes kesici bir şey göreceksiniz ...”
Partide en çok deneyimlenen bu üç kişi, daha önce beş kez Krallığı terk etti ve ne beklediğini zaten biliyordu.
Parti bir kurt sürüsü tarafından saldırıya uğradığında duvardan biraz alçaldı ve biraz uzaklaştı. 200'ün altındaki seviyelere sahip Ruhsuz Kurtlar ve yüzdeki sayıdan fazlası oyunculara hızla yaklaşıyordu.
Sakince kurtlara bakarak Oberon emir veriyordu.
“Ne için duruyorsun ?! Bu sadece başlangıç! Büyücüler, saldırı!”
"Fireball!"
"Rüzgar bıçakları!"
"Blessing!"
Partinin 30 üyesinden bazıları derhal birbiri ardına büyü yapmaya başladı. Bir anda birçok canavarı yakıp yakan, kesip patlayan kurtlara birçok element büyüsü yöneldi.
"Guaaaaaaah!"
Komutan ciğerlerinin tepesine bağırdı. Bu çığlık Lion's Roar'a benziyordu, ancak Ruh ile Mücadele yerine yakınlardaki oyuncuların Canlılık ve Dayanıklılığını arttırıyordu.
"Büyücüler, yanlarda ve uzaktakileri hedef alın !, Savaşçılar, saldırı!"
Tüm savaşçılar ve paladinler kılıçlarını ve maketlerini tutup Oberon liderliğinde savaşa girdi.
“Zehirliler. Dikkatli olun, sizi ısırmalarına izin vermeyin! Her biriniz Sağlığınızı ve Mana'nızı izlemeli ve gerektiğinde büyücü ve rahiplere geri çekilmelisiniz.”
Oberon emir vermeye devam etti.
Tehlikeli mücadele başladı. Canavarlar her taraftan geliyordu. Savaşçılar, hiçbirinin büyücülere yakın olmasına izin vermemeye ve aynı anda ani saldırılarından ölmemeye çalışıyorlardı. Maces ve kılıçlar ölümcül güçle kurtların cesetlerini vuruyordu, rahipler şifalı dualar bağırıyorlardı, büyücüleri defalarca büyü yapıyorlardı. Sonraki birkaç dakika boyunca parti bir saldırıyı ard arda kovuyordu.
Sonunda, kurtların sayısı yarıdan fazla düştüğünde, canavarlar, bazı siparişleri takip ediyormuş gibi, geriye koştular ve daha önce göründükleri gibi aniden ortadan kayboldular.
"Yaşasın! Zafer!" - Yeni gelenlerin bazılarına tezahürat ediyorlardı.
"Umutsuzluk Ovası'na henüz girip bu tür canavarlarla zaten karşılaştıysak, sıradaki ne olacak?" - başkalarına soruyordu.
Ancak cevap yoktu. Oberon sakince onlara baktı ve şöyle dedi:
"İyi iş için teşekkürler. Büyücülere Mana'larını geri yüklemek için kısa bir mola vereceğiz."
Ateşli bir savaştan sonra, parti yakınlardaki savaş alanının yakınında dinlenmeye karar verdi. Bazı oyuncular kurtların ölümünden sonra kalan yağma toplamaya gitti.
"Gizlerle ne yaparız?"
"evet, et ve diş?"
Buraya ilk kez gelen oyuncular daha ziyade arkadaşlarına bakıyorlardı, yerde oturuyorlardı, rahat konuşuyorlardı.
"Onları alırsanız, daha sonra bir yük haline gelebilir." - dedi Pluto.
"Doğru. Gizler, dişler ve gerisi çok değerli değil. İstersen hepsini al." - onaylanmış Oberon.
Ancak sözlerinden sonra ganimet toplamak isteyen herhangi bir oyuncu yoktu ve daha önce bazılarını toplayanlar daha deneyimli oyuncuların bakışlarını onaylayarak attılar.
"Önümüzde bekleyen değerli bir şeyler olmalı ve bu hurda yalnızca gerçekleşecek."
Kısa bir aradan sonra parti toplandı ve Umutsuzluk Ovaları'na girdi.
"Dikkatli olun, bizi neyin beklediğini zaten biliyor olabilirsiniz. Birbirinizi örtün, sonra kimse ölmeyecek."
Parti, uzaklarda siyah bir nokta göründüğü zaman, sadece dinlenme yerinden 100 metre kadar uzaktaydı. Yavaş yavaş büyüyor ve partiye büyük bir hızla yaklaşıyor!
İlk önce keskin görüş alan okçular tarafından keşfedildi.
"Canavarlar!"
"Pozisyon al. Canavarlar yaklaşıyor!"
Son kez olduğu gibi, oyuncular hızla bir savaş formasyonu kurdu, büyücüleri ve rahipleri savaşçıların sırtlarının arkasına sakladılar. Büyücüler büyülerini hazırladılar, rahipler nimetleri yenilediler, hırsızlar hançerlerini susturdular ve partinin yanlarına sakladılar. Herkes pusuya hazırdı.
Sonunda büyüyen nokta, onu tanımlayacak kadar yaklaştı.
“Ne? .. Bu bir Ork!”
"Çok ince bir Ork ..."
Yırtık ve tozlu bir bez parçası olan küçük, tüm cilt ve kemik Orc, partiye hızla yaklaşıyordu.
"Chwiik!"
Tap-tap-musluk ...
"Chwiik!"
Her üç adımda da, sırtındaki ağaç büyük sırt çantalarının sürekli kabarmasını kaplayan ani sesler çıkarıyordu.
“Daha önce bu bölgede herhangi bir Ork
yoktu ...” “Ama bu o zaman nereden geldi?”
"Ve ne taşıyor?"
Bu küçücük Orc aniden bir yolculuğa çıkmaya ya da bütün eşyalarıyla yeni bir yere taşınmaya karar verdi.
Partide hiç kimse böyle bir şey duymadı. Orada kafa karışıklığı içinde dururken, neler olduğunu tahmin ederken, Orc yüzünü görebilecek kadar yaklaştı.
Çok yorgun görünüyordu ama aynı zamanda gözlerinde aşırı kararlılık gösterdi.
"Chwiiik!"
Daha önce olduğundan iki kat daha yüksek sesle bağırdı ve sonra partiyi bir saniye boyunca yavaşlamadan geniş bir yaydan geçti. Ve hiç kimse onun neden yaptığını bilmese de, hepsi onun için sempati duydu, omuzlarında bir dağ olduğu gibi, onun için her adımı atmanın ne kadar zor olduğunu gördü.
Sonra Orc'un gözü aniden parladı ve bir süre önce partinin ganimetini terk ettiği yere koştu! O yere koştu ve her yerinde telaşa başladı.
"O ne yapıyor?"
“Beni yener. Garip.”
"Delirmiş gibi gözüküyor."
Parti üyeleri hala ayakta ve garip Ork'a bakıyorlardı. Ve hala eski savaş meydanında dolaşıyordu ve geçtiği her yerde, tüm eşyalar kayboluyordu. Sağ eliyle sol kurtların etiyle dişlerini ve saklarını tutuyordu.
Birdenbire gözleri 10 gün içinde ilk kez yiyecek bulan çakalınkiler gibi daha da parıldıyordu. 3 gümüş sikke buldu!
"Chwi-i-ik!"
Beklenmeyen parayı aldıktan sonra Orc, Rosenheim krallığına doğru koşarak memnuniyetle gülmeye devam etti.
* * *
"Neredeyse." - sessizce mırıldandı Weed.
Tabii ki Orc oydu.
Küçük Karichwi'ye döndükten sonra, Çaresizlik Ovaları'na rastladı. Ancak önce dağlara sürgün köylerine en yakın olanı ziyaret etti.
Biraz ikna edildikten sonra, kesinlikle hepsi ölümsüz orduyla savaşta yer almayı kabul etti.
“Orkları sevmiyoruz, ama eğer ölmezse kazanamaz, kimse hayatta kalamaz. Yeni vatanımızı savunmak için savaşa katılacağız.” - mümkün olduğu kadar çok savaşçı toplanmadan ve Yuroki Dağları'na doğru yola çıkmadan önce ilk köyün demirci olduğunu söyledi.
Daha sonra diğer köylerde de benzer şekilde tekrarlandı.
Genel olarak onları ölümsüzlere karşı savaşmaya ikna etmek zor değildi, asıl sorun seyahat etmek oldu. Bütün Çaresizlik Ovaları'na köyler dağıldı ve her birini ziyaret etmek zorunda kaldı.
'Bir köpek gibi bıktım ...'
Bu kadar zaman boyunca hızının zirvesinde koşan Weed, ağır bir stres altındaydı. Ağır el emeği ile çalışan bir insan tarafından eğitilmiş olsa bile, bu zor bir mücadele olurdu ve Weed küçük bir Ork haline geldi. Ayrıca sırtında kocaman bir ağırlık vardı, eşyaları ile sırt çantalarından ve küçük ama ağır bir Ork heykelinden oluşuyordu. Bütün bunlardan dolayı, artık bacaklarını hissedemiyordu.
İlk birkaç gün nispeten iyi geçti rağmen. Hala tam güçlüydü ve koşmak aslında oldukça eğlenceliydi. Tehlikeli canavarlardan ne pahasına olursa olsun kaçınmak zorunda kaldı! Ölüm ile böyle bir yarış Weed için çok heyecan vericiydi.
Umutsuzluğun Ovaları, oyun hakkında neredeyse hiç bilgisi olmayan en tehlikeli 10 bölge arasındaydı. Kimse canavarların onlarda ne yaşadığını, kaçının veya inin nerede olduğunu bilmiyordu.
Fakat Weed'in bu toprakların bir haritası vardı.
Harita, kesinlikle kaçınılması gereken köyleri ve tehlikeli bölgeleri işaretlemişti. Ve ayrıca - her biri hakkında bilgi!
Weed, tehlikeli bölgeleri sınırdan geçiriyordu ve yoluna devam ediyordu. Bu nedenle, yolculuğu uzun zaman aldı, ancak kesinlikle güvenliydi.
Öte yandan, böyle bir bilgiye sahip olmayanlar er ya da geç yanlış bir yere girip savaşta ölüyorlardı. Bu yüzden bu toprakların çok tehlikeli olduğu söyleniyordu.
Ama yolu bilmesine rağmen, sınırlı bir zamanı vardı. Ölümsüzlere karşı savaş 20 gün içinde başlayacaktı ve bu süre zarfında tüm hazırlıklarını tamamlamak ve geri dönmek zorunda kaldı.
Hala tam güçlüyken dört ayak üstünde koşuyordu. Sıska Orc Karichwi, umutsuzluğun tehlikeli Ovaları'ndan geçen rüzgar gibi koşuyordu.
Günün 24 saati tam Weed, ara sıra dolaşan canavarları izlemek zorunda kaldığı için sürekli bir gerilim altındaydı. Kaçakta bile yemek yiyordu. Sonuç olarak dayanıklılığı tükendi ve hastalandı.
Yorgunsun.
Güç seni terk etti çünkü uzun zamandır dinlenmedin.
Dayanıklılık, Güç ve Çeviklik nitelikleriniz azalır.
Dinlenmen önerildi. Bunu yapmazsanız, yorgunluktan dolayı bilincini kaybedebilirsiniz.
Tükenmeden çökmek ve bazı canavarların pençeleri tarafından ölümü beklemek. Daha saçma ne olabilir? Muhtemelen yorgunluktan ölen Royal Road'da ilk oyuncu olacaktı.
Bu mesajı okuduktan sonra Weed çok sinirlendi.
“Şimdiye kadar yeterince çalışmıyor muydum ?!”
Bütün bu süre boyunca, yeteneği sınırında çalıştığını düşündü. Ve şimdi böyle bir mesaj aldı! Bu anda Royal Road'daki bütün zamanını hatırladı ve onu kaçırdığı tüm olasılıklar için pişmanlık duydu ve çığlık attı.
"
Sonra yağmur yağmaya başladı.
O kadar güçlüydü, sanki bir tanrı gökyüzünde bir delik açmış ve dünyadaki tüm su şimdi içinden akıyordu. Umutsuzluk Ovalarının her tarafında şiddetli yağmur yağıyordu. Kuru toprak açgözlülükle suyu emiyordu. Solmuş çim yaşamla dolmaya başladı.
Ve Weed koşmaya devam etti.
İlk başta onu hiç rahatsız etmiyordu, tam tersine, soğuk su sadece aşırı ısınan vücudunu soğutuyordu!
Ancak koşarken uzun sürdü, yağmur durmadı.
Ve o zaman ikinci bir sinir krizi geçirdi.
"Aa-ah! Aaa-ah! Aaaa-argh!"
Yağmur 3 gün ve 3 gece devam etti. Toprak, küçük nehirler gibi yolu tıkayan çamur birikintileri ve su akıntılarıyla kaplıydı.
Weed onlardan kaçınmak için büyük çaba sarf etti. Ne yazık ki, bu yolculukta yalnızdı ve ona yardımcı olacak kimse yoktu, kritik bir hata yaptıysa.
Plains, kısa bacaklı bir Ork için seyahat etmeyi çok zorlaştıran büyük bir çamurlu bataklığa döndü. Ve en tatsız kısım, sürekli şiddetli yağmur nedeniyle dinlenmeyi durduramamasıydı.
Kraliyet Yolu'ndaki havanın çok hızlı ve sert değişikliklere uğradığı biliniyordu. Hatta birçok Royal Road web sitesinde, hava durumlarını belirlemeye ve bir tahminde bulunmaya çalışan tartışma grupları vardı.
Fakat Weed ancak keşfedilmemiş bir bölgeden geçiyordu. Ve tabii ki harita burada yardımcı olmuyordu.
"Kış ... Kıştan nefret ediyorum! Chwiik! Yaz da ... Yazdan nefret ediyorum. İlkbahar ve sonbahar - bunlar en iyisidir." - yoldayken mırıldanıyordu.
Weed zaten birçok kez düşmüştü, ama her seferinde ayağa kalkıp yürümeye devam ediyordu.
Yağmur devam ediyordu ve yavaş yavaş gücünü kaybediyordu. Onun da ateşi var.
“Sadece tükenme. Bunda yanlış bir şey yok.” - kendini ikna etmeye çalışıyordu.
Zaman tükeniyordu ve acele etmesi gerekiyordu. Fakat vücudunun böyle bir ihmali sonuçsuz kalmadı. Hızı daha da düştü, sırt çantalarının ağırlığı daha da arttı görünüyordu. Gözlerinin altında koyu halkalar vardı ve yüzü yeşil yerine soluk mavi bir renge dönüştü.
Çok yorgunsun.
Dayanıklılık kurtarma durdu.
Sağlık giderek azalmaktadır.
Yorgunluğun çökmesini önlemek için dinlenmeniz şiddetle tavsiye edilir.
Yabani ot su basmış ovaların ortasında çökmesine izin veremezdi. Çantalarını biraz aradı ve birbiri ardına şifa veren otları çiğnemeye başladı. Çalışma koşullarında yorgun vücudunu korumak için elinden geleni yapıyordu.
Böylelikle kendisini sürekli ısrarla 6 gün içinde Rosenheim Krallığına ulaştı. Ya da daha doğrusu, 7. günde Seraburg'un duvarlarını gördü.
"Heykel dönüşümünü iptal et!"
Bağırdıktan sonra dizlerinin üstüne çöktü, ama zaten insan vücudundaydı.
Seraburg'a ölmeden ulaşmayı başarması bir mucizeydi. Despair ovalarını geçmek, Royal Road oynamaya başladığından beri yaptığı en tehlikeli şeydi. Tehlikeli canavarlarla dolu oldukları için değil, neredeyse yorgunluktan öldüğü için değil.
İnsana geri döndükten sonra, Weed bir süre boş yere bakarak oturdu. Vücudu nihayet rahatladı ve kendini tekrar hareket ettiremedi.
Bu sırada oyuncular şehre ve şehre giderken yanından geçiyorlardı. Ve çoğu, özellikle kızlar, onu görmezden gelemedi!
"Neşelen ..."
"Yaşa, amca. Umuttan vazgeçme!"
"..."
Birbiri ardına küçük bir sikke Weed önünde yere düşüyordu. Ve böyle tatlı bir karıncalanma duymak, asla bir dilenci olmadığını kabul etmezdi. Bu yüzden sessizce onları küçük bir yığın halinde kazıyordu.
'3 gümüş ve 14 bakır.'
Okuldayken, bir şey yiyeceği zamanlar vardı. Hükümet tarafından ödenen küçük aylık ödeneğin neredeyse tamamı küçük kız kardeşine harcıyordu. Bu yüzden sık sık süresi dolmuş yiyecekleri yemek zorunda kaldı. Böyle şeyleri yaşayan biri için, her madeni para bir şanstı.
“Uh-oh ...”
Weed sonunda ayağa kalkmaya zorladı. Vücudu hala yorgun ve bacakları titriyordu.
Royal Road'un çok iyi yapıldığını hissettiğinde anlardan biriydi. Sadece fiziksel değil zihinsel olarak da yorgundu. Yedi gün boyunca koşmak, sadece kimsenin yapabileceği bir şey değildi.
Ve dört bacaklı koşuyu kullanmıyorsa, daha da fazla zaman alacaktır.
Weed başını salladı ve yavaşça şehir surlarına yöneldi. Mapan'la ana meydandaki çeşmede buluşmayı kabul etti.
Son zamanlarda Rosenheim Kingdom'ın öncekinden çok daha fazla oyuncusu vardı. Şimdi nüfusu, merkezi krallıklardan çok daha düşük değildi.
Diğer sınır krallıkları da Rosenheim nüfusunun arttığını fark etti. Ve elbette sebep dev Sphynx heykeliydi. Sadece restoratif etkileri olmadı, aynı zamanda çeşitli özellikler de arttırdı. Yanındaki canavarların yanı sıra avı çok daha kolay oldu.
Tabii ki, bu durum uzun süre dayanmayacaktı.
'Diğer krallıklar kendi heykeltıraşlarını, ressamlarını ve diğer sanatçılarını aldıklarında, oyuncular bir kez daha dağılacaklar.'
Sphynx heyeti nedeniyle, birçok oyuncu bir heykeltraşlık mesleğini seçiyordu. Ve zaman geçtikçe daha fazla İnce parça ve Başyapıt diğer krallıklarda görünecek ve Rosenheim avantajını kaybedecek.
"Ot! Ben buradayım."
Derin düşünceler altında Weed, Mapan tarafından buluştuğu merkez meydanına geldiğini fark etmedi. Elini sallıyordu, arkadaşının dikkatini çekmeye çalışıyordu.
“Vay! Uzun zaman oldu. Burada, istediğini aldım.”
Gerçek bir tüccar gibi, Mapan da zaten her şeyi hazırladı.
"İki milyon gümüş ok, bazı silahlar ve gereken 60.000 silahın geri kalanını eritecek kadar gümüş."
Bu, 10 vagon değerinde maldı.
“Mümkün olduğu kadar ucuza almaya çalıştım. Sonunda 65.000 altın için her şeyi aldım. 70 000'de anladığımızı biliyorum, ancak gerçek fiyatı ödeyebilirsiniz. Tablonuza koymamı ister misiniz?” - Mapan'ı dikkatlice bitirdi.
Dürüst olmak gerekirse, Weed'e minnettardı, çünkü onu Pale'nin partisine ve Geomchis'e tanıttı, bu da gerçekten fazladan para kazanmasına yardımcı oldu. Ayrıca bu anlaşmanın biraz da ticaret becerilerini geliştirmesine yardımcı oldu.
Bu yüzden, bu kadar büyük bir anlaşma için indirim yapmak zorunda kalacağını ya da en azından ödemeyi erteleyeceğini düşünüyordu.
Ancak Weed başını salladı.
"70 bin. Nakit olarak öderim."
"Woah! Gerçekten mi?"
Mapan, Weed'in gizlice bir para çantası olduğunu biliyordu, ama onun BU Zengin olmasını beklemiyordu! Ama sonra ona çarptı ve endişelenmeye başladı. Bu onun eski arkadaşı Weed'di, iyi bir sebep olmadan bir parmağını oynatmazdı.
Beklediği gibi, Weed de şöyle devam etti:
"Ama ancak siz onu oraya teslim ettikten sonra. Hedefe giderken ben '
"..."
Mapan rahatladı.
Hala kendini şanslı saydı. Weed'in 10 el arabasıyla malları taşıyabilmesine imkan olmadığı için teslimattan sorumlu olan kişi hala o olacaktı.
“Peki nereye teslim etmeliyim?”
"Çaresizlik Ovalarına."
"..."
"Yurokin Dağları kesin."
"..."
"Ve 10 gün içinde yapılmalı."
"Lanet olsun!"
Mapan'ın sinirlendiğini söylemek bir eksiklik olurdu! Mapan koz kartını geçtiğinde Weed'in yüzüne havaya uçacaktı. Çaresizlik Ovaları Haritası! Bununla beraber, herkes tehlikeli bölgeleri önleyebilecek ve güvenli bir rota izleyerek varış noktasına ulaşabilecek.
Ve Mapan'ın da kabul etmekten başka seçeneği yoktu. Dışında...
'Sürgün Köyleri ... Bu benim ticaret becerilerimi geliştirme şansım!'
Mapan, henüz başka tüccarlar tarafından ziyaret edilmemiş olan yerleşim yerlerinde iyi anlaşmalar yaparak, çok fazla tecrübe kazanabilecek ve çok para kazanabilecek.
Şöhret ve servet hayal gücünü yakaladı.
"Afedersiniz. O zaman aceleye ihtiyacım var."
Weed Mapan'a veda ettiğinde aceleyle arabaları kontrol etti ve hemen Çaresizlik Ovaları'na doğru yola çıktı.
Weed başka bir yol almaya karar verdi. Portal üzerinden seyahat etmek, taşınabilecek maksimum yük ile ilgili bazı kısıtlamalar vardı, bu yüzden onun ihtiyaçlarına uygun değildi. Ayrıca, kalan sürgün köylerini ziyaret etmek zorunda kaldı. Bu nedenle, bazı mağazaları hızla ziyaret ettikten ve hazırlıkları tamamladıktan sonra, şehir kapılarına yöneldiği bir at satın aldığı ahıra gitti.
* * *
Seraburg'un ana meydanı aniden iki oyuncunun Seraburg'a adım attığı bir portalın parıltısı parladı.
Kırmızı giyinmiş bir güzellik ve kel bir keşiş.
“Yani burada heykeltıraş olduğunu mu söylüyorsun?” - Keşiş arkadaşına sakin bir sesle sordu.
“Evet. Hiç forum okumaz mısın? O heykelin inşasıyla ilgili büyük bir karışıklık vardı ...”
“Hmpf! Yapacak daha iyi bir şeyim yok. Bu deliğe gelmemiz gerektiği gerçeği gibi. Bir krallığın yeter! Eğer bu lanet arayış için olmasaydı ... "
" Ha-ha. Sakin ol. Yakında bitireceğiz, içeri gir ve istediğini elde edeceksin. "
Psyche ve Mako kentte dolaşıyor, birbirleriyle konuşuyorlardı. Psyche muhteşem kırmızı kadife bornozlu bir kızdı ve Mako parlak sarı tören kıyafetleriyle sarılmış bir keşişti.
"Hmmm ... Bu insanlar ..."
"Bir cadı ve bir aziz."
"Rosenheim'da ne yapıyorlar?"
Burada ve orada insanlar yüksek sesle onları tartışmaya başladı. Royal Road of Fame Hall'den bu iki oyuncu oyunda çokça biliniyordu.
Bu tür bir tepkiye alışkın olan Psyche ve Mako hiç dikkat etmiyorlardı. Ve güçlerini göstermemiş olsalar da, onlara bakan her oyuncu yapamayacakları bir şey olmadığı izlenimini edinmiştir.
"Psyche, eskiden oynadığımız oyunu hatırlıyor musun?"
"Ha?"
"
“Mako, yine o adamdan mı bahsediyorsun Weed?”
“Evet. O piç hakkında. Önümde beni aşağılayan tek kişi oydu.”
Sihir Kıtası'nın en iyi oyuncularının çoğu şimdi kraliyet Yolu'yu oynuyordu. Ve çoğu Weed'i arıyordu.
Çok uzun zaman önce, Yabani Kıta'nın eski ve tozlu sırları Weed yüzünden keşfedildi. Her zaman oyunun en tehlikeli yerlerinde yalnız avlanıyordu ve şöhreti mutlaktı.
Mako ve Psyche, diğerleri gibi, ayak izlerini titizlikle takip ediyorlardı. Çoğu zaman avından bir mesafeden seyretti ve saçma göründüğü halde, hayatının tehlikedeymiş gibi savaştığını gördü.
Zindanlara girerken, içindeki her canavarı öldürüyordu. Oyundaki en tehlikeli canavarlarla savaşırken son derece şiddetli ve etkiliydi. Onu takip eden oyuncular heyecanla titriyorlardı, her vuruşun nasıl bir yaşam sürdüğünü görüyorlardı.
O zamanlar Weed, asla pes etmeyen, her zaman ilerlemeye, savaşmaya ve kazanmaya devam eden en tehlikeli ve en başarılı oyuncu olarak kabul edildi. Bu yüzden herkes ona Kara Şövalye dedi.
Psyche ve Mako doğu kapılarına ulaştı.
"Bilgilerimize göre, heykeltıraş en son burada görülmüş."
"Bu o!"
Ruh, ata biniyordu Weed'i işaret etti.
Son 7 gün içinde çok fazla sorun yaşadıktan sonra, Weed geri dönüş yoluna karar verdi.
Çaresizlik Ovalarında küçük vahşi at sürüleri vardı, ancak sadece Şövalyeler veya Paralı Askerler gibi belirli mesleklerden oyuncular onları evcilleştirebildi. Atların daha hızlı koşmasını bile sağlayabilirler.
Ancak Heykeltraşların atlarla ilgili hiçbir yeteneği yoktu. Druidler bile “Kurt Ruhu” ve ozanları kullanabiliyorlardı - şarkı söylemeleri. Ama heykeltraşlar ...
'Mesleği, bu sadece sıkı çalışarak büyür.'
Sadece Çaresizlik Ovaları'nı geçtikten sonra Weed, Heykeltıraş mesleğini gerçekten anlıyor gibiydi.
'Hya! Bakalım ne kadar hızlı koşabiliyorsun! '
İki oyuncu yolunu tıkadığında atını bir dörtnala göndermek üzereydi. Kırmızı bornozlu bir kadın ve kel bir keşiş. Kızgınlığını dile getirmesi için ona zaman vermeyen kadın,
“Sen heykeltraş mısın?” Diye sordu.
“Evet… Bu benim mesleğim ve benden ne istiyorsun?” - Warly'e Weed'e sordu.
Gereksiz komplikasyonlardan hoşlanmadı ve onlar için zamanı yoktu.
Ruh hafifçe gülümsedi ve devam etti.
“Bu haklı olduğum anlamına geliyor. Piramit'i yapan sensin. Bizi şans eseri akrep figürinleri yapabilir miyiz, amca?”
"Korkarım yok. Görünüşe göre benden daha önce bazı figürler almışsın, ama ne yazık ki daha fazla hatıra yapmam."
Weed'in bir kaç gümüş para için harcayacak zamanı yoktu, bu yüzden yalan söylemeye karar verdi. Bazı ekstra karlar her zaman memnuniyetle karşılanırdı, ama şu anda büyük bir ödülle kendisini bekleyen önemli bir arayışı oldu.
“Ama acil bir durumumuz var. Şu anda bu figürlere ihtiyacımız var.
“Üzgünüm, ama bu imkansız. Başka bir heykeltraşa sor.”
Weed aniden reddetti ve bu sohbete devam etmeyeceğini gösterdi.
Ancak durumun yanlış yönde geliştiğini gören Psyche, ona küçük bir mücevher verdi.
“Biz zaten diğer heykeltraşlarla konuştuk. Onlar orta düzeyde beceriye sahip bir Heykeltraş'a ihtiyacımız olduğunu söylüyorlar. Sadece böyle bir heykeltraş bize gerekli figürleri oylayabilecek” dedi.
Ne yazık ki, Weed için durum gittikçe daha karmaşık bir hal alıyordu, kolayca gitmesine izin vermeyecekleri belliydi.
“Beceri seviyem o kadar iyi değil, acelem var.”
“Bunun zor bir istek olduğunu biliyoruz. Bu yüzden bize yardım etmeyi kabul ederseniz, bu mücevheri bir ödül olarak alacaksınız.
Parlak kırmızı yakut, Weed'in tüm dikkatini çekti. Zaten değerli taşlarla çalışma tecrübesine sahipti ve değerini kolayca tahmin etti.
400 altın için satabilirim. Hatta yeterince çaba harcarsam 500 bile. ”
70.000 altın harcadığın pişmanlık sadece olağan açgözlülüğünü güçlendiriyordu.
Weed hızla attan çıktı, parlak bir şekilde gülümsedi ve şöyle dedi:
"Bana biraz zaman verirseniz, onları hemen şimdi yaparım. Bana güvenebilirsiniz!"
Psyche ve Mako kafa karışıklığı içinde birbirlerine bakıyorlardı.
Bir mücevherden bahsettikleri an, heykeltraşın tutumu tamamen değişti! Daha da genç görünüyordu! Oyunda daha önce böyle bir davranış görmediler.
"Yedi figürine ihtiyacımız var. Şimdi başlayabilir misin?"
"Hmm ... yedi?"
"
Psyche ona baktı, biraz endişeli. Weed ona üzgün bir bakışla cevap verdi.
“Bildiğiniz gibi, ben bir sanatçıyım. Sanat eserine hayranım, bu yüzden heykeltraş oldum. Benzer figürinler üzerinde çalışırken bile, özgünlüklerini korumak için çok çaba sarf etmem gerekiyor, özel teknikler kullanmalıyım.”
Weed, dünyadaki en dürüst adamın berrak gözleriyle bunu söylüyordu. Taraftan, hayatını sanata adayan en ahlaki bir oyuncu gibi görünüyordu. Bu tür konularda çok fazla deneyime sahip olan Weed, inanılmaz bir aktör oldu.
“Ah! Hiç düşünmedim. Bu durumda, bize figürler yaparsan, ödülüne bir mücevher daha ekleriz. Onları bu malzemeden yapabilir misin?”
Psyche yedi kırmızı taş çıkardı. O anda, çevreyi sıcak bir şekilde inceliyordu.
Keşiş elini kılıç tutacağına koydu. Herhangi bir şüpheli hareket fark ettikleri takdirde, heykeltıraştan derhal kurtulurlardı.
Ama Weed sadece taşlara bakıyordu.
“Onları kesmek için birinin gerçekten bir beceri seviyesine ihtiyacı var. Zahab'ın bıçağıyla onlarla kolayca çalışabileceğim. '
Hiç şüphe yok ki, diğer heykeltraşlar işi reddetti, bu ikisinin değerli taşları ile yeni başlayanlar için beceri seviyesini karıştırmak çok tehlikeliydi.
“Tabii ki yapabilirim. Biraz bekleyin. Dünyadaki en iyi akrepleri yapacağım.”
Ot rahat, ancak aşırı odak görünümünü korudu ve çalışmaya başladı. Genellikle onu izlemek için toplanan birçok meraklı oyuncu vardı, ama bu sefer Psyche ve mako istenmeyen herhangi bir ilgiyi geri çekiyorlardı.
"Hey, Mako ..."
"Ne,
“Sizce bu oyunu oynuyor olabilir mi? Weed, demek istiyorum.”
Ustalıkla hareket eden heykeltıraşın elleri bir anlığına dondu, çalışmaya devam etmeden önce hiçbir şey olmamış gibi dondu. Bu büyük dünyada birisinin onun hakkında konuşuyor olması pek mümkün değildi! Benzer bir ismi olan biri hakkında konuşmalılar.
“Hmmm. Muhtemelen. Onun hesabını Sihir Kıtası'nda sattığını ve buraya taşındığını duydum. Sadece bu oyunu oynamakla kalmayıp aynı zamanda Freya Düzeni paladini haline geldiğine dair söylentiler var. Tabii ki güvenmemelisin. çok, ama ... "
" Hatalarını fark etti mi ve ışık yolunu izlemeye karar verdi mi? O Kara Şövalye, yolundaki her şeyi bir ölüm makinesi gibi mahvetti mi ?! "
Weed'in elleri hafifçe titremeye başladı.
Mako alçak sesle ekledi:
"Onunla çok fazla tanışmak istiyorum ..."
"Biliyorum, Mako. Bu oyunu oynamaya 2 yıl önce başladığında, sadece Sihir Kıtası'ndaki Weed'i öldürmediğine pişman oldun."
“Evet ... Ben herkesin en güçlü olduğu kabul edilen kişiyi en iyisini istiyorum.”
“Seni anlıyorum. Büyü Kıtası'nda önemli bir şey elde eden herkesin bu hissi yaşamış olması gerekir.”
“Bahse girersin! Birinciyi yenmek için. Pozisyonunu almak ve acı çekmesini sağlamak için. Eğer buradaysa keşke onunla tanışabilseydim. Hayır, kesinlikle onunla tanışacağım! Kıta büyük, ama yollarımız kesinlikle birgün çapraz. "
“Peki onunla tanıştığında ne yapacaksın?”
“Ah, onu mutlu bir şekilde selamlayacağım. Çok eğlenceli olacak.
“Bunlar tam olarak düşüncelerim. Onunla tanıştığım zaman mutlu olacağım.”
“Doğru. Onu en az bin kez öldürmeliyiz.” 'Sonunda! Continent of Magic oynadığımı kimseye söylememeliyim. ' Büyük ünü, nefreti olduğu kadar güçlü, diğerleri ona karşı hissettiler. Ne de olsa, kendisine hiç acımadan saldıran herkesle uğraşıyordu. Daha önce Psyche ve Mako'yu duymuştu. Ancak sanal gerçeklik sayesinde, gelecekte en kötü düşmanı olabilecek insanların yüzlerini görebildi.
Weed'in elleri o kadar hızlı hareket ediyorlardı ki zorlukla görülebilirdi. Sadece Zahab'ın bıçağı zaman zaman parlıyordu.
“Heykeltıraş, acele etmeye gerek
yok…” “Hayır ...”
Weed figürleri olabildiğince çabuk bitirdi ve Psyche'a gösterdi.
"İyi iş çıkardın."
Memnuniyetle başını salladı, vaat edilen ödülü ona verdi ve arkadaşına döndü.
"Sonunda geri dönebiliriz."
"Evet, acele edelim."
Mako ve Psyche, heykeltrala veda etti, döndü ve uzaklaştı.
Cilt 6 Bölüm 7 - Geçmiş Bağlar
Yazı Boyutu :

