Bölüm 36: Tehlike Algısı

Yazı Boyutu :

Önceki Sonraki

Global Game: AFK In The Zombie Apocalypse Game Bölüm 36: Tehlike Algısı Makine Çevirisi ile www.makineceviri.xyz adresinden okuyorsunuz... Daha fazlası için yorum yapıp siteyi paylaşabilirsiniz... Novel, Novel Oku, Light Novel, Web Novel, Türkçe Novel, Makine Çeviri, MakineÇeviri, Makine Çeviri Oku, Global Game: AFK In The Zombie Apocalypse Game Bölüm 36: Tehlike Algısı Oku, Global Game: AFK In The Zombie Apocalypse Game Bölüm 36: Tehlike Algısı Makine Çeviri Oku, Global Game: AFK In The Zombie Apocalypse Game Bölüm 36: Tehlike Algısı Türkçe Oku, Global Game: AFK In The Zombie Apocalypse Game Bölüm 36: Tehlike Algısı Online Oku, Makine Çeviri, Global Game: AFK In The Zombie Apocalypse Game Bölüm 36: Tehlike Algısı Novel Oku Makine Çeviri, Makine Çevirisi ile Novel Oku , Türkçe Oku,

Bölüm 36: Tehlike Algısı

Çevirmen: Nyoi-Bo Studio Editör: Nyoi-Bo Stüdyo

[İpucu: Bu dünyada süper büyük bir barınağı tamamlayan ilk oyuncu olarak rastgele bir B sınıfı beceri kitabı*1 ödülü kazandınız.]

[İpucu: Bir beceri kitabı elde ettiniz: hayvan içgüdüsü-tehlike algısı (ruh bağlama)].

"Eh? Böyle iyi bir şey var mı? Daha önce hiç duymamıştım."

Fang Heng kendi kendine mırıldandı.

Sırt çantasında bir beceri kitabı vardı.

Eşya: Hayvan içgüdüsü-tehlike algısı (ruh bağlama).

Tür: Beceri kitabı (oyuncu bu beceride ustalaşmadı).

Açıklama: Öğrenildikten sonra ustalaşılabilen beceri: hayvan içgüdüsü-tehlike algısı, oyuncunun temel algı niteliği +10, oyuncunun yaklaşan tehlikeyi tespit etmesi daha kolaydır.

Açıklama: Ruh bağlama, takas edilemez.

"Güzel şey! Temel nitelikten 10 puan kazandım!"

Fang Heng kafasındaki beceri kitabına dokundu ve zayıf bir ışık yandı.

[İpucu: Oyuncunun öğrenme becerisi: hayvan içgüdüsü-tehlike algısı (Seviye: Maks.)]

[İpucu: Becerinin etkisi altında, temel algılama özelliğiniz +10.]

"Eh?"

Beceriyi öğrendikten sonra, Fang Heng değişikliği hemen fark etti.

Bu tarif edilemez bir duyguydu.

Dünyanın daha net hale geldiğini hissetti.

Eskisinden daha net görebiliyor ve daha iyi duyabiliyordu.

Belki de bu algı yeteneğinin etkisiydi.

"Gerçek savaşta, silahı kullanarak eskisinden daha isabetli nişan alabilmeliyim, değil mi?"

Fang Heng omuz silkti ve bu değişikliğe çabucak alıştı.

Plana göre, Fang Heng barınağı sadece geçici olarak bir depolama noktası olarak kullanacaktı. O, Liao Bufan, Liu Lin ve diğerleri şimdilik hapishanenin 3 numaralı binasında kalacaklardı.

Ne de olsa bodrum katı yerden biraz uzaktı ve aşağı yukarı koşmak zahmetliydi.

"Sonunda bitti!"

Adım adım bu güne ulaşmıştı. Yeni inşa edilen barınağa bakarken, Fang Heng hala büyük bir başarı hissine sahipti.

"Barınağı inşa etmek sadece ilk adım."

Fang Heng fısıldadı.

Artık oyunda bir dayanağı vardı.

Gerçek bir dayanaktan hâlâ çok uzaktaydı!

Fang Heng neşelendi.

Sırada, adam toplamayı düşünme zamanı vardı.

Fang Heng barınağın köşesine doğru yürüdü ve inşaat sayfasını açtı.

Öğe: Büyük hayatta kalma radyo istasyonu.

Açıklama: Kıyamette hâlâ hayatta kalan bir sürü insan var. Onları hayatta kalma radyo istasyonu aracılığıyla çağırmayı deneyebilirsiniz.

Yapım gereksinimi 1: Oyuncunun küçük veya daha yüksek seviyeli bir barınağı olmalıdır.

İnşaat gereksinimi 2: Oyuncunun temel üretim seviyesi Seviye 3 veya üzeri olmalıdır.

Fang Heng büyük bir hayatta kalma radyo istasyonunu tamamlamak için on dakika harcadı ve barınağın köşesine yerleştirdi.

Açıklamadaki hayatta kalanlar sıradan NPC'lere atıfta bulunuyordu.

Barınağın sahibi olarak Fang Heng, hayatta kalma radyo istasyonu aracılığıyla NPC'leri barınak için çalışmak üzere işe alabiliyordu.

Sıradan NPC'ler yalnızca ağaç kesme, üretim ve benzeri gibi en yaygın becerilere sahipti. Oyuncularla aynı yeteneklere sahip değillerdi.

Temel nitelikleri çaylak oyuncuların Seviye 1'inden farklı değildi. Dahası, öğrenme yetenekleri düşüktü ve beceri yükseltme verimlilikleri son derece yavaştı.

Ayrıca enerji puanlarının da bir sınırı vardı. Dinlenmeye, yemeğe ve yaşamak için temiz evlere ihtiyaçları vardı...

Bu şeyler eksik olduğunda, aidiyet duyguları azalacaktır.

Belli bir sınıra ulaştığında, hayatta kalan NPC'ler barınağı gönüllü olarak terk etmeyi seçecek ve bu da barınağın popülaritesini etkileyecekti.

Fang Heng, bu sıradan NPC'ler çalıştıklarında zombiler tarafından saldırıya uğrayacaklarını ve parçalara ayrılacaklarını hissetti.

Fang Heng onların dışarı çıkıp malzeme aramasına izin vermeye cesaret ettiği sürece, vahşi doğada öleceklerdi!

100 ölüm oranı!

Bu hayatta kalanların büyük kısıtlamaları olmasına rağmen, avantajları da vardı.

Zombi klonlarından çok daha yüksek zekâya ve sadakate sahiptiler.

3

Fang Heng bir şeyden emindi.

Oyuncular onlara ihanet edecekti.

1

Ancak sistem tarafından kontrol edilen NPC'ler onlara asla ihanet etmezdi.

2

Oyunda, büyük bir loncanın belirli bir oyuncunun ihanetini ortaya çıkardığı bir veya ikiden fazla olay vardı.

1

Görevimiz Tehlike gibi büyük ölçekli olaylar: İmkansız, Bal Tuzağı, Siyah-Beyaz ve Infernal Affairs gibi büyük ölçekli olaylar neredeyse yılda bir ya da iki kez gerçekleşiyordu. Federal hükümet bile müdahale etti.

3

Bazı büyük şirketlerin ihanete uğraması ve iflas etmesi sık rastlanan bir durumdu.

Her türlü olay oyuncular arasında heyecan yaratır ve halkın dedikodusu haline gelirdi.

Çok fazla skandal vardı!

Fang Heng geleceği için planlar yapmıştı.

İç tehditleri ortadan kaldırmak için NPC'leri sığınağın muhafızları olarak kullanacaktı.

Fang Heng radyo istasyonuna doğru yürüdü ve bilgi almak için hayatta kalma radyosunu açtı.

Barınak sahibi: Fang Heng.

Barınak seviyesi: Süper büyük.

Barınağın çekiciliği: 29 (bu değer barınağın büyüklüğü, kaynakları, askeri gücü, temizliği ve barınaktaki insanların memnuniyetiyle ilgilidir).

İşe alınabilecek mevcut kurtulan sayısı: 3 (her 3 günde bir, 3 kazazede askere alınmaya hazır olacaktır; depolanan mevcut maksimum kazazede sayısı: 29).

Açıklama: Bir sığınak ne kadar çekici olursa, hayatta kalanları sığınmak için çekmek o kadar kolay olur. Bir kurtulan sığınağı terk ettiğinde, sayı bir süre için biraz azalacaktır.

Bu, Fang Heng'in oyundaki işe alım sistemiyle ilk temasıydı.

Hatırladığına göre, bir önceki sunucuda sadece tek kişilik küçük bir barınak inşa etmişti, bu yüzden hayatta kalanları işe alamamıştı.

Daha da sıkıntılı olan şey, NPC hayatta kalanların da 'kelle' ile sayılıyor olmasıydı.

Bir NPC kurtulan daha olursa, sığınağın kapasitesi +1 olacaktı.

Daha da kötüsü, yeni işe alınan hayatta kalanların hepsinin aç olmasıydı.

İlk aşamalarda, normal oyuncuların onları beslemeye gerçekten gücü yetmezdi.

Fang Heng elini salladı ve radyo istasyonu aracılığıyla hayatta kalan üç NPC'yi de işe aldı.

Her neyse, artık zombi klonları vardı, bu yüzden barınakta bol miktarda malzeme vardı, bu yüzden bu mültecilere yiyecek sağlamak sorun değildi.

Zombi klonlarının varlığı nedeniyle, çok fazla sıradan NPC hayatta kalana ihtiyaçları yoktu. Barınağın temizliğini ve günlük operasyonlarını sürdürmek için sadece birkaç kişiye ihtiyaçları vardı.

En fazla, daha fazla kişiyi işe almaya devam etmeden önce barınak genişleyene kadar bekleyebilirlerdi.

İşe alım tamamlandıktan sonra, hapishanedeki tüm işleri ve ulaşımı yapabilirlerdi.

Zombi klonlardan çok daha zekiydiler ve çok sıkı çalışıyorlardı.

Kısa süre sonra hapishanenin girişinde üç mülteci belirdi.

Fang Heng onları hapishanenin 3 numaralı binasına geri götürdü ve onlara yeterince yiyecek verdi.

"Çok teşekkür ederim. Dışarıdaki zombiler çok korkutucu. Günlerdir bir şey yemedim! Size borcumu ödeyeceğim!"

"Teşekkür ederim, Fang Heng. Barınakta kalmamıza izin verdiğiniz için çok teşekkür ederiz. Elimizden geleni yapacağız."

Hayatta kalan sarışın bir kadın çok minnettardı ve Fang Heng'e teşekkür etti.

"Burada bol miktarda yiyeceğim var ama bu bedava değil. Koruma karşılığında barınak için çalışmanız gerekiyor."

Fang Heng birinci kattaki salonu işaret etti.

"Temizlik ve malzemelerin tasnifinden senin sorumlu olmanı istiyorum."

"Mümkün olduğunca çabuk birkaç odayı temizleyin. Her biriniz yaşamak için bir oda seçebilirsiniz."

"Tamam, mümkün olan en kısa sürede yapacağız."
Önceki Sonraki
Share Tweet